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精灵宝可梦GO在近日完成了过亿的全球下载了,这款手游的火爆持续时间创造了历史。近日,日本数据研究公司intage发布了一份关于《精灵宝可梦GO》的运营数据报告,通过这份报告我们就能很清楚的了解这款游戏的用户使用情况了。以下是详细数据:1.安装数量与使用率的趋势以《精灵宝可梦GO》在日本地区上线前3天的数据来进行详细分析。游戏在7月22日10点在日本上线,在当日中午的时间下载量出现爆发性的增长,单小时最精灵宝可梦go高的下载量高达160万。游戏上线24小时之内,日本地区累计下载超过1000万。再来看游戏不夜城美女直播视频聊天的使用率情况,游戏开启配信后,在中午的这段时间达到了第一个高峰,下午工作时间出现下滑后,在傍晚也就是下班高峰又继续增长,并到达当日的最高峰。上线第二天的依旧保持着7%左右的使用率,这个数据和Facebook和Twitter并列。日本的收视率调查公司和广告代理店常将用户人群以年龄层划分:C层,也就是Child,指4-12岁的男女;T层,也就是Teenager,指 13-19岁的男女;F1层,也就是Female 1,指20-34岁的女九州娱乐网性;F2层,指35-49岁的女性;F3层,指50岁以上的女性;M1层,也就是Male 1,指20-34岁的男性;M2层,也就是Male 2,指35-49岁的男性;M3层,也就是50岁以上的男性。具体从《精灵宝可梦GO》玩家的用户年龄层数据来看,可以明显发现发售日当天T层(13~19岁男女用户)的使用率远高于其他年龄段的用户群,其次是M1、F1(20~34岁男女用户)。整体来看,该作主要是以青年用户为主。

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